2023年11月4日土曜日

信長の野望・出陣 ダメージについて(会心・兵種有利・ランダム幅・最低ダメージ)

大した件数じゃないけど調べた結果のほぼ確定と仮説


ほぼ確定 会心ダメージについて

会心ダメージは、通常ダメージの2倍

しかも、きっちり2倍されているぽい

(会心判定→ダメージ幅2倍 ではなく ダメージ決定→会心判定→そのまま2倍)

 →調べた会心ダメが20件全て偶数だった

 (奇遇ある場合、20件全てが偶数になる確率は約100万分の1)

 2024/01/23追記 配下戦法が絡むとなのか、複数の条件が重なるとなのか、どうも奇数の会心も存在する模様

 小数点以下の合算でなるのだろうと推測している

配下戦法が絡む。

攻撃戦法2つ以上の場合に、全てが会心にならなかった場合に奇数表示の可能性がある。配下戦法だけが会心となっても表記は「会心!」

(100と111が200と111になっても「会心!」と出るが、311と表記されて奇数になる)


☆兵種有利について

騎馬→弓 弓→槍 槍→騎馬

三すくみは、有利兵種が与ダメ1.5倍の効果あり

被ダメ軽減の効果はない

ローディング中のTipsに「被ダメ減効果あり」的な文言があったため、問い合わせたら、Tipsが間違っているので修正する、と運営から返答あり


騎馬を例にすると 弓には1.5倍 騎馬、槍、鉄砲には1.0倍

鉄砲は強弱ないので全てに補正なしの1.0倍


仮説的なやつ

ダメージ幅(乱数幅)は、±7.5%くらいだと思う。

ダメージ全50件調べた結果そんな感じの幅に収まっていた。

上下合わせて15%(16%かも、上限から-15%かも)

ランダム幅について

上限が決まっていてその上限の0.85倍が下限だと判明


最低ダメージ

攻撃側の攻撃力と防御側の防御力の差が一定未満?の時なのか

1~26の幅となることがある。これは会心も1~26の幅で奇数の会心ダメージも出るため、最低保証ダメージの幅が1~26に設定されていると考えられる。

(後日の検証にて、概ね、防御が攻撃の1.5倍以上ある場合に最低ダメージとなる模様)

2024/01/23追記



調べた 敵から味方のダメージ(同じ敵、同じ味方、バフデバフなしの状況)

通常ダメージ 30件ほど

会心ダメージ 20件ほど

件数が少ないので確定まではいかないけど、会心に関してはほぼ確定でよいと思う。